HASIL DISKUSI
NAMA KELOMPOK 1.
1.NOVI YUSTIANAH
2.DIAN SANTIKA
3.SRI WAHYUNI
4.INDAH SAFITRI
5.IQBAL TAMAM
6.RIZKI ARIS MUNANDAR
7.SITI SULASTRI
PERIPHERAL
Periferal merupakan semua peralatan yang terhubung dengan komputer.
Berdasarkan kegunaannya periferal terbagi menjadi dua, yaitu:
- Periferal utama (main peripheral), yaitu peralatan yang harus ada dalam pengoperasikan komputer. Contoh periferal utama, adalah monitor, keyboard, dan mouse.
- Periferal pendukung (auxillary peripheral) yaitu
peralatan yang tidak mesti ada dalam mengoperasikan komputer tetapi
diperlukan untuk kegiatan tertentu. Contohnya adalah printer, scanner,
modem, web cam, dan lain-lain.
Adapun berdasarkan proses kerjanya dalam mendukung pengoperasian komputer, periferal terbagi menjadi:
1. Input Device
Input device adalah alat yang digunakan untuk menerima input dari luar sistem, dapat berupasignal input atau maintenance input. Di dalam sistem komputer, signal input berupa data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer.
Adapun maintenance input berupa
program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Dengan
demikian, alat input selain digunakan untuk memasukkan data juga dapat
untuk memasukkan program.
Peralatan yang berfungsi sebagai
alat input dapat dibedakan menjadi dua, yaitu alat input langsung dan
tidak langsung. Alat input langsung, yaitu input yang dimasukkan
langsung diproses oleh alat pemroses, sedangkan alat input tidak
langsung melalui media tertentu sebelum input diproses oleh alat
pemroses.
Alat input langsung dapat berupa
papan ketik (keyboard), pointing device (misalnya mouse, touch screen,
light pen, digitizer graphics tablet), scanner (misalnya magnetic ink
character recognition, optical data reader, atau optical character
recognition reader), sensor (misalnya digitizing camera), voice
recognizer (misalnya microphone). Adapun alat input tidak langsung
seperti keypunch yang dilakukan melafui media punched card (kartu
plong), key-totape yang merekam data ke media berbentuk pita (tape)
sebelum diproses oleh alat pemroses, dan keyto-disk yang merekam data
ke media magnetic disk (misalnya disket atau harddisk) sebelum diproses
lebih lanjut
a. Keyboard
Jika mendengar kata "keyboard"
maka pikiran kita tidak lepas dari adanya sebuah komputer. Nal ini
karena keyboard merupakan sebuah papan yang terdiri atas tombol-tombol
untuk mengetikkan kalimat dan simbol-simbol khusus lainnya pada
komputer.
Keyboard
Pada keyboard terdapat
tombol-tombol huruf (alfabet) A-Z, a-z, angka 0-9, tombol dah karakter
khusus seperti: '_ @#$%^&*()_+=<>/, . ?:;"'I, tombol fungsi
(F1-F12) serta tombol-tombol khusus lainnya yang jumlah seluruhnya
adalah 104 tuts. Adapun pada mesin ketik biasajumlah tutsnya hanya 52
buah. Bentuk keyboard umumnya persegi, namun telah dikembangkan menjadi
sangat variatif.
Keyboard pada dasarnya hampir
sama bentuk dan fungsinya dengan mesin ketik. Perbedaannya terletak pada
hasil output atau tampilannya. Jika kita menggunakan mesin ketik, kita
tidak dapat menghapus atau membatalkan apa yang sudah diketikkan dan
setiap satu huruf atau simbol yang diketikkan akan terlihat hasilnya
langsung pada
kertas. Tidak demikian ddngan
keyboard. Apapun yang diketikkan, hasil atau keluarannya akan terlihat
di iayar monitor terlebih dahulu, kemudian kita dapat memodifikasi atau
melakukan perubahan bentuk tulisan, kesalahan pengetikan, dan lainnya.
Keyboard dihubungkan ke komputer dengan kabel yang terdapat pada
keyboard. Ujung kabel tersebut dimasukkan ke dalam port yang terdapat
pada CPU komputer.
b. Mouse
Penunjuk (pointer) disebut dengan mouse yang
dapat digerakkan ke mana saja berdasarkan arah gerakan bola kecil yang
terdapat dalam mouse. Jika kita membuka dan mengeluarkan bola kecil yang
terdapat di belakang mouse, maka akan terlihat dua pengendali gerak,
yaitu yang searah horizontal (mendatar) dan satu lagi vertikal (atas dan
bawah). Jika keduanya digerakkan akan menjadi gerak diagonal.
Berdasarkan gerakan mouse ini, maka gerakan tanda panah atau penunjuk
akan dapat terlihat di layar monitor. Namun sekarang ini banyak yang
menggunakan mouse optic, yaitu bola kecil tersebut diganti menjadi
optik sinar merah yang dapat melacak arah pergerakan mouse
Mouse Mouse Optic Mouse Ball
Pada sebagian besar mouse
terdapat tiga tombol, tetapi hanya dua tombol yang berfungsi, yaitu
tombol paling kiri dan kanan. Penekanan tombol atau yang disebut click
berpengaruh atau bergantung pada daerah atau objek yang kita tunjuk.
Kamputer akan mengabaikan penekanan tombol atau click yang tidak
mengenai area atau objek yang tidak penting.
Penggunaan mouse yang lain
disebut drag yang artinya menggeser atau menarik. Biasanya dilakukan
dengan menekan tombol kiri tanpa melepaskan sambil menggesernya.
Akibatnya objek pada layar monitor akan berpindah atau tersalin ke objek
lain. Kemungkinan lain dapat terjadi bergantung aplikasi lain yang
dijalankan. Di bagian tengah ada suatu scroll (penggulung kecil)
tambahan, kebanyakan mouse masa kini telah memilikinya. Fungsinya untuk
menggulung tampilan yang kita baca, misalnya pada Microsoft Word ke atas
maupun ke bawah. Mouse_ terhubung pada komputer dengan sebuah kabel
yang ada di mouse. Ujung kabel tersebut dimasukkan dalam port yang
terdapat di CPU komputer. Biasanya port mouse dan keyboard terdapat
bersebelahan satu sama lainnya.
c. Scanner
Scanner adalah suatu alat
elektronik yang fungsinya mirip dengan mesin fotokopi. Pada mesin
fotokopi hasilnya dapat langsung dilihat pada kertas. Adapun pada
scanner hasilnya ditampilkan pada layar monitor komputer dahulu.
Kemudian baru diubah atau dimodifikasi sehingga tampilannya menjadi
bagus. Setelah itu dapat disimpan sebagai file text, dokumen; atau
gambar. Kebanyakan scanner dijalankan pada 1-bit (binary digit/angka
biner), 8-bit (256 warna), dan 24-bit (lebih dari 16 juta warna). Jika
kita membutuhkan hasil yang baik, maka dianjurkan menggunakan scanner
dengan bit yang besar agar resolusi warna lebih banyak dan bagus.
d. Digital camera dan webcam
Salah satu input device yang
sedang marak belakangan ini adalah digital camera. Dengan alat ini,
untuk memasukkan data berupa gambar apa saja dengan ukuran relatif cukup
besar ke komputer terasa lebih mudah. Berbagai jenis gambar dapat
ditransfer, mulai dari gambar statis atau foto maupun yang dinamis atau
bergerak seperti video
Fungsi webcam sama dengan digital camera, namun bedanya webcam juga dapat digunakan untuk berbicara langsung secara online melalui koneksi internet sehingga lawan bicara dapat melihat wajah kita melalui layar monitornya.
e. Mic (microphone)
Kalau kamera digunakan untuk
memasukkan input gambar (dan suara), rnaka mic digunakan hanya untuk
memasukkan input suara. Penggunaan mic tentu saja memerlukan perangkat
keras tambahan untuk menerima input suara. Perangkat keras tersebut adalah sound card, yaitu
bagian yang mengatur pengolahan suara agar dapat menerima input suara
dan meneruskan ke output berupa speaker untuk mendengarkan hasil rekaman
suara. Sekarang ini biasanya headset sudah mencakup untuk mendengarkan
suara dan mic untuk menerima input suara.
f. Barcode reader
Barcode reader adalah alat yang
bekerja seperti scanner, yakni memindai barcode sehingga barcode
tersebut dapat dibaca oleh komputer. Untuk membaca barcode semacam itu
kita memerlukan barcode reader yang terlihat seperti pada gambar.
g. Joystick
Joystick digunakan untuk
memasukkan perintah pada saat kita menjalankan game komputer. Bentuk
joystick menyerupai sebuah tongkat yang dapat kita gerakkan ke beberapa
arah, dan dilengkapi dengan tombol-tombol di bagian atas
h. Trackball
Trackball memiliki fungsi sama
seperti joystick, yaitu untuk memasukkan perintah pada saat kita
memainkan game komputer. Pada alat ini terdapat bola berukuran cukup
besar, sehingga mudah digerakkan saat bermain game
i. Touch screen
Touch screen atau layar sentuh
adalah alat masukan yang memungkinkan kita memasukkan data maupun
instruksi ke komputer rnelalui sentuhan. Kamu dapat menjumpai touch
screen di tempattempat umum yang menyediakan informasi untuk umum atau
di mesin ATM.
2. Output Device
Output yang dihasilkan dibedakan
menjadi empat bentuk, yaitu tulisan (huruf, angka, simbol khusus), image
(dalam bentuk grafik atau gambar), suara, dan bentuk lain yang dapat
dibaca oleh mesin (machine-readable form). Tiga golongan pertama adalah
output yang dapat digunakan langsung oleh manusia, sedangkan golongan
terakhir biasanya digunakan sebagai input untuk proses selanjutnya dari
komputer. Peralatan output dapat berupa:
- Hard-copy device
Alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan gambar pada media keras seperti kertas. Contoh printer dan plotter.
- Soft-copy device
Alat yang digunakan untuk
menampilkan'tulisan dan gambar pada media lunak yang berupa sinyal
elektronik. Contoh video display, flat panel, dan speaker.
- Drive device atau driver
Alat yang digunakan untuk merekam
simbol dalam bentuk yang hanya dapat dibaca oleh mesin pada media,
seperti magnetic disk atau magnetic tape. Alat ini berfungsi ganda,
yaitu sebagai alat output dan juga sebagai alat input. Contoh disk drive
dan tape drive.
a. Printer dan plotter
Printer dan plotter termasuk
jenis hard copy device, karena keluaran hasil proses dicetak di atas
kertas. Printer memiliki berbagai macam bentuk dan ukuran, serta
ketajaman hasil cetak. Ukuran kertas yang dapat digunakan pun beragam.
Akan tetapi untuk mencetak di atas kertas ukuran besar, disarankan
menggunakan platter.
Jenis jenis printer antara lain:
1. Dot matrix printer
Printer dot matrix adalah jenis
printer yang menggunakan pita dan alat tulisnya berupa jarum, mirip
dengan mesin ketik. Meski printer ini sudah jarang digunakan, namun
kalangan bisnis dan perkantoran masih banyak yang menggunakan karena
hemat tinta dan dapat menghasilkan cetakan rangkap (misalnya untuk
faktur dan kuitansi).
2. Inkjet printer
Printer inkjet adalah printer
yang menggunakan tinta cair yang disemprotkan ke atas kertas sesuai pola
yang ditentukan oleh komputer.
3. Laser printer
Printer laser adalah jenis
printer yang menggunakan tinta serbuk, serupa dengan mesin fotokopi.
Tinta serbuk tersebut disemprotkan ke atas kertas dan dipanaskan hingga
suhu tertentu agar melekat. Di antara ketiga jenis printer tersebut,
printer laser memiliki kualitas cetakan yang paling baik.
b. Monitor
Salah satu jenis soft copy
device, karena keluarannya berupa sinyal elektronik, dalam hal ini
berupa gambar yang tampil di layar monitor. Ukuran monitor beragam
layaknya monitor televisi. Jenisjenis monitor sekarang ini sudah sangat
beragam, mulai dari bentuk besar layar cembung sampai dengan bentuk
tipis layar datar (flat).
LCD monitor
3. Peralatan Komunikasi
Peralatan komunikasi adalah alat
yang memungkinkan komputer untuk berkomunikasi dengan sebuah jaringan.
Peralatan ini dapat berupa hardware ataupun software.
Peralatan komunikasi itu antara lain:
1. Network Card (LAN Card) 8. Bridge
2. Modem 9. Switch
3. Multiplexer 10. Hub
4. ISDN Terminal Adapter 11. Repeater
5. Line Driver 12. Proxy
6. Gateway 13. Firewall
7. Router 14. Network Address Translator
Di sini kita tidak akan membahas
lebih dalam tentang peralatan komunikasi, cukup membahas dua hardware
yang paling umum terdapat di sebuah komputer yaitu Network Card (LAN
Card) dan modem.
a. Network Card (LAN Card)
Network Card atau yang biasa
disebut sebagai LAN Card adalah sebuah perkakas hardware yang dirancang
untuk mengizinkan kamputerberkomunikasi dengan sebuah jaringan komputer.
Ada beberapa motherboard PC yang sudah memiliki Network Card di
dalamnya, tetapi ada juga yang tidak punya, sehingga kita harus
memasangkannya di PCl atau PCI Express di motherboard tersebut.
Motherboard dengan Network Card build in Motherboard dengan Network Card yang dipasang di PCI
b. Modem
Modem merupakan singkatan dari
Modulate dan Demodulate adalah alat yang memodulasi sinyal analog
menjadi digital dan juga sebaliknya. Tujuan utamanya adalah untuk
memroduksi sinyal yang dapat ditransmisikan dengan mudah dan informasi
yang dikirim dapat dibaca dengan baik.
Modem ini digunakan jika pengguna komputer hendak berhubungan dengan jaringan www (world wide web) dengan menpunakan bantuan saluran
telepon. Modern digunakan untuk
menerjemahkan sinyal digital yang dikirimkan dari komputer menjadi
sinyal analog agar dapat diolah di jaringan telepon dan sebaliknya.
Secara fisik modem terbagi menjadi 3 jenis, yaitu:
1: Modem eksternal (terletak di luar komputer)
Modem eksternal
2. Modem internal (terletak di dalam komputer)